在我們的生活中,需要接觸大量的帶有機(jī)械按鍵的物品。當(dāng)你用手指按下按鍵的時(shí)候。都會(huì)或強(qiáng)或弱的感受一股(嗯,也有可能是一絲絲)反作用力傳遞到你手指的神經(jīng)末梢。這是一個(gè)完整的反饋過(guò)程。
我們把從開(kāi)始按到按下的過(guò)程關(guān)鍵幀分解模擬下。
在軟件中,M$公司在windows系統(tǒng)的按鈕模擬了這種反饋方式,不光增加用戶(hù)的滿(mǎn)足感,也讓用戶(hù)更清楚的感知他的操作過(guò)程。
在很多做軟件公司在GUI基本規(guī)范都要求做多態(tài)(三態(tài)居多一些)的按鈕,硬件廠(chǎng)商也相應(yīng)推出了一些力反饋游戲設(shè)備。而在觸摸屏系統(tǒng)方面。也有很多應(yīng)用,比如專(zhuān)門(mén)研究觸摸屏和觸覺(jué)回饋技術(shù)的Immersion公司的技術(shù)也應(yīng)用在很多觸摸屏手機(jī)上面。
我們?cè)谏钪性u(píng)價(jià)一個(gè)鍵盤(pán)手感不好的時(shí)候,通常我們把它稱(chēng)作手感很硬
而在我們互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品當(dāng)中,有些沿用了windows按鈕。當(dāng)然更多的按鈕出于視覺(jué)美觀(guān)度考慮就行了美化。是這樣滴。基本上屬于很“硬“的按鈕,按上去不會(huì)發(fā)生變化。
回到圖1。我們?nèi)绻@時(shí)候通過(guò)按鈕的視覺(jué)變化告訴他。是的,你按了這個(gè)按鈕。是不是會(huì)更好一些呢。
雖然沒(méi)有說(shuō)一定要在網(wǎng)頁(yè)按鈕中一定這樣做。但有更加清晰和詳細(xì)的反饋是一件更好的事情。