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交互設計與人機交互
時間:2009年01月07日 內容來源: 互諾科技 瀏覽量:0

本文來源于在我書寫日志填寫標簽時,曾想過是否需要定義一個“人機交互”的標簽到交互設計類的文章下的想法。

于是,為了弄明白問題,也把自己弄明白,我從wikipedia特地找到了兩個詞的定義:

交互設計,又稱互動設計(英文Interaction Design,縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

人機交互、人機互動,是門研究系統與用戶之間的互動關系的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟件。人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。

人機交互界面的設計要包含用戶對系統的理解(即心智模型),那是為了系統的可用性或者用戶友好性。

(wikipedia鏈接:交互設計 | 人機交互) 

看了以上兩個定義,不知道大家能不能明白。

我的理解是人機交互更偏向于這個“機器”。在較早前的人機交互領域,是強調機器與人的對話、反饋模式,較少談及人。一如上述定義描述的“人機交互是門研究系統與用戶之間的互動關系的學問”。

我們說的交互設計這個概念,因始于軟件領域,所以難免會讓許多人誤解為僅僅指軟件/互聯網這個平臺。

其實交互設計的一些觀點也被廣泛運用于其他設計領域,如:工業設計、廣告設計、視覺傳達、文學、繪畫、音樂、電影……

舉個生活中的交互實例:我在你背后拍了一下你的頭,那么你的反應是回頭。

軟件中對話框,這是基本的機器與人的互動。向左向右?模態與非模態?這里涉及到了人的感觀體驗,以人為中心。

又比如評論/留言、“頂”、“推薦”、SNS網站應用的“打招呼”,這些交互的設計已經延伸到了系統里人與人之間的互動,已經不再局限于機器與人。

所以說,交互設計不僅僅是設計機器或軟件這個人造物的互動關系,交互設計也需關注人與物甚至人與人之間的行為和內涵。交互設計強調了以人為中心的設計。在當前交互設計師較多存在于軟件領域的情況下,交互設計師需要思考、設計通過系統延伸出來的,人與人之間的更多創新互動。

一句話。

人機交互是定義機器與人的交流或操作模式。

交互設計是定義人與物之間、人與人之間的互動機制,通過分析、預測、規劃,使其達到預期目標或從中探索創造新的模式的設計。(這里強調了交互interaction與設計design)

原文:http://blog.touchnext.com/interaction/20090105/hci-and-iad.html

 
 
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